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兒童英語/行動學習
WillSpeak Kids
開發中的兒童英語學習應用程式,結合結構化課程、互動活動、音訊與視覺素材,陪伴年幼學習者。
WillSpeak Kids
聽一聽、玩一玩,
開口說。
開口說。
兒童應用程式
編輯設計封面,並非應用程式截圖。應用程式仍在開發中,待適合公開時再補上畫面截圖。
01/背景脈絡
背景脈絡
WillSpeak Kids 是我正在開發的兒童互動英語學習應用程式,與 WillSpeak English 相互延伸。應用程式以 React Native(Expo)與 TypeScript 開發,將課程內容、互動活動及音訊與視覺素材整合為行動學習體驗。
服務對象
年幼的英語學習者,以及陪伴他們練習的家長與教師。
02/設計課題
面對的挑戰
年幼學習者需要簡短、清楚又有趣的活動;產品本身則需要結構化的內容,以及每次修改後都能驗證的穩定行為。
專案目標
- 以清楚的音訊與視覺支持,提供兒童簡短的互動練習。
- 建立課程與活動的結構,讓內容擴充時不必重寫應用程式。
- 以自動化測試與回歸測試維持活動行為的穩定。
03/我的貢獻
我在專案中的工作
- 產品決策與學習設計
- 活動邏輯與應用程式流程
- 撰寫實作規格並檢視實作成果
- 測試、品質保證與回歸檢查
04/設計思考
方法與流程
我先定義每個活動的學習目的與邏輯,撰寫實作規格,並透過 AI 輔助的工作流程進行開發。接著依規格檢視實作成果、進行測試,並以 Jest 自動化測試與回歸檢查,確保應用程式擴充時既有活動仍能正常運作。
- 01學習目標
- 02活動設計
- 03規格撰寫
- 04AI 輔助開發
- 05檢視與測試
關鍵決策
- 透過結構化的內容架構,將課程內容與應用程式邏輯分開。
- 把音訊與視覺視為學習設計的一部分,而非裝飾。
- 新工作須先依規格檢查,才會被採用。
工具與方法
05/具體成果
交付成果
- 01結構化的課程與活動內容
- 02互動學習活動
- 03應用程式狀態與流程設計
- 04實作規格
- 05Jest 自動化測試
作品佐證
原始素材將陸續補充。
編輯設計封面,並非應用程式截圖。應用程式仍在開發中,待適合公開時再補上畫面截圖。
06/成果與反思
作品呈現的成果
WillSpeak Kids 仍在開發中,尚未公開發布。本作品集不宣稱任何學習者、使用或學習成效數據。
反思與下一步
精確的規格與每次修改後的測試,已與活動設計本身同樣重要;兩者讓兒童產品在擴充時仍保持可預期。
展現的能力
繼續探索